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요즘 이미지 해상도가 매우 높아져서 이미지사이즈가 매우 크다. 파일업로드를 수행하는 서버에서는 네트워크 트래픽에 부하가 많이 발생하므로 이를 줄이는 방법 중 하나는 클라이언트에서 사이즈를 줄이는 방법이 있다.



HTML5 canvas로 이미지를 받을 경우 javascript에서 처리하는 방법이다.


1. 공통.js 나 해당 javascript 안에 선언


(function () {

    var matched, browser;

 

    // Use of jQuery.browser is frowned upon.

    // More details: http://api.jquery.com/jQuery.browser

    // jQuery.uaMatch maintained for back-compat

    jQuery.uaMatch = function (ua) {

        ua = ua.toLowerCase();

 

        var match = /(chrome)[ \/]([\w.]+)/.exec(ua) ||

            /(webkit)[ \/]([\w.]+)/.exec(ua) ||

            /(opera)(?:.*version|)[ \/]([\w.]+)/.exec(ua) ||

            /(msie) ([\w.]+)/.exec(ua) ||

            ua.indexOf("compatible") < 0 && /(mozilla)(?:.*? rv:([\w.]+)|)/.exec(ua) ||

            [];

 

        return {

            browser: match[1] || "",

            version: match[2] || "0"

        };

    };

 

    matched = jQuery.uaMatch(navigator.userAgent);

    browser = {};

 

    if (matched.browser) {

        browser[matched.browser] = true;

        browser.version = matched.version;

    }

 

    // Chrome is Webkit, but Webkit is also Safari.

    if (browser.chrome) {

        browser.webkit = true;

    } else if (browser.webkit) {

        browser.safari = true;

    }

 

    jQuery.browser = browser;

})();



// html5의 Canvas를 사용해서 이미지 리사이징이 가능한지 판별하는 메소드 function isImageResizable() { var isCanvasUsable = !!document.createElement('canvas').getContext; var isLowerIE = false; if($.browser.msie) { if($.browser.version < 10) { // IE9은 Canvas는 쓸 수 있지만 file input에서 file Object를 가져오지 못해 제외 isLowerIE = true; } } return isCanvasUsable && !isLowerIE; }

2. 해당 imageUpload.jsp


function openCamera(id) {

var inputId = '#' + id; $(inputId).click(); }


$('#test1').change(function(e){ $('#img_test1').attr('src', URL.createObjectURL(e.target.files[0])); resizingImage('test1', e); });




// fileInput Object에 값이 변경될 때

function resizingImage(fileId, e){

// 이미지 리사이즈가 브라우저단에서 가능하다면 html5 사용...

    if(isImageResizable()) {

        var file = e.target.files[0]; // file Object get...

        if(file.type.match(/image.*/)) {

            // Load the image

            var reader = new FileReader();

            reader.onload = function (readerEvent) {

                var image = new Image();

                image.onload = function (imageEvent) {

 

                    // Resize the image

                    var canvas = document.createElement('canvas'),

                    max_size = 1280,

                    width = image.width,

                    height = image.height;

 

                    if (width > height) {

                        if (width > max_size) {

                            height *= max_size / width;

                            width = max_size;

                        }

                    } else {

                        if (height > max_size) {

                            width *= max_size / height;

                            height = max_size;

                        }

                    }

                    canvas.width = width;

                    canvas.height = height;

                    canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, width, height);

                    var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg');

                    //var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.90);   // 이미지 퀄리티 조절도 가능...

                    //var resizedImage = dataURLToBlob(dataUrl);  // 이미지를 바이너리 형태로 변환?

                     

                // 이미지가 리사이즈 되었으면 파일 업로드하는 메소드 호출 시작

                        //변환된 사진 attribute 변경

$("#img_"+fileId).attr('src', dataUrl);

uploadFile(fileId);

// 이미지가 리사이즈 되었으면 파일 업로드하는 메소드 호출 끝

                    return false;

                }

                image.src = readerEvent.target.result;

            }

            reader.readAsDataURL(file);

        }

    }

    return false;

}


...................

...................

...................



<input type="file" accept="image/*" style="display: none;" id="test1" name="test1" capture> <button id="attach_test1" type="button" class="btn_type2 attach_yn" onClick="javascript:openCamera('test1');">

<div class="btn_wrap" id="imgDiv_test1" style="display: none;">     <span class="txt" align="center"><img id="img_test1" style="width: 97%;" /></span> &nbsp;<br> </div>








대략적으로 쓴내용이라 필자는 테스트 해보지 못함. 참고로 사용하길 바람




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안녕하세요. 이번 시간에는 History API에 대해 알아보겠습니다.

제 블로그를 보시면 페이지가 깜빡이지 않는데도 내용도 바뀌고 주소도 바뀝니다. 물론 리액트 기술을 사용하였기 때문에 가능한 일이지만, 실제로는 하나의 페이지로 만들어진 웹입니다. 싱글 페이지 애플리케이션(SPA)이라고 하죠.

SPA의 단점은 주소가 바뀌지 않는다는 것입니다. 초창기에는 주소 뒤에 #(해쉬) #!(해쉬뱅)을 붙이고 뒤에 하위 주소를 넣었습니다. www.zerocho.com/#!/category/javascript처럼요. 하지만 이 방식은 뭔가 찜찜합니다. #!이라는 주소에 무언가 의미가 있는 것도 아니고 이질적인 느낌이 듭니다. 또한 서버는 # 뒷 부분을 제대로 된 주소라고 생각하지 않습니다.

undefined

따라서 해쉬뱅 대신 브라우저에서 제공하는 주소 API를 사용해 주소를 바꾸게 되었습니다. 바로 History API입니다. 요즘 웬만한 SPA의 라우터들은 이 API를 사용하고 있습니다. IE도 10부터 가능합니다.

이 API는 기존 history 객체(window.history)를 그대로 활용합니다. 따라서 자바스크립트로 뒤로가기(history.back())와 앞으로 가기(history.forward()), 지정한 위치로 가기(history.go(인덱스))를 모두 사용할 수 있습니다. 하지만 SPA일 경우를 가정하고 있기 때문에 이번 시간에는 위 메소드는 사용하지 않습니다.

주소 내역은 하나의 목록입니다. 뒤로가기, 앞으로가기는 목록 안에서 이동하는 것입니다. 따라서 목록에 새로운 주소를 추가하면 페이지를 이동한 셈이 됩니다. 목록에 주소를 추가하기 위한 메소드가 HTML5에서 생겼습니다.

바로 history.pushState()와 history.replaceState()입니다. 예제를 보며 사용방법을 익혀봅시다. html 파일을 만들어 다음 코드를 입력하세요. 저는 일부러 book 폴더를 만든 후 그 안에 파일을 생성했습니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>History API</title>
</head>
<body>
<div id="state"></div>
<button id="pushState">pushState</button>
<button id="replaceState">replaceState</button>
<script>
  document.querySelector('#pushState').addEventListener('click', function () {
    history.pushState({ data: 'pushpush' }, 'title을 pushState로', '/pushpush')
  });
  document.querySelector('#replaceState').addEventListener('click', function () {
    history.replaceState({ data: 'replace' }, 'title을 replaceState로', '/replace');
  });
  window.addEventListener('popstate', function () {
    console.log('popstate', history.state);
    document.querySelector('#state').innerHTML = JSON.stringify(history.state);
  });
</script>
</body>
</html>

undefined

웹스톰을 통해 실행한 것이라 주소가 좀 지저분합니다. 아마 여러분은 그냥 /book/history.html일 것입니다. 

html에 두 개의 버튼이 있습니다. pushState와 replaceState인데요. pushState를 누르면 주소가 바뀝니다. 그리고 뒤로가기 버튼이 활성화됩니다. 페이지는 새로 갱신되지 않았는데 주소만 바뀐 효과가 나타난 것이죠.

undefined

코드를 보시면 pushState 버튼을 눌렀을 때 history.pushState({data:'pushpush'}, 'title을 pushState로', '/pushpush')하도록 되어있습니다. 첫 번째 인자는 바뀐 주소와 함께 저장할 데이터 객체이고, 두 번째 인자는 바꿀 제목, 세 번째 인자는 바꿀 주소입니다. 

주소와 함께 데이터도 저장할 수 있기 때문에 매우 유용합니다. 이 데이터에 바뀔 페이지의 정보들을 담아두고 클라이언트에서 정보를 활용해 새로운 페이지를 렌더링하면 됩니다. 정보는 history.state로 접근할 수 있습니다. 

두 번째 인자는 제목인데 브라우저에서 아직 제목 바꾸는 것까지는 구현하지 않았습니다. 그냥 빈 문자열을 넣어 두는 정도로 하시면 됩니다.

세 번째 인자는 바뀔 주소입니다. 위의 예시에서는 /pushpush를 주었기 때문에 절대 경로로 처리가 되었습니다. 만약 그냥 pushpush나 ./pushpush로 줬다면 상대경로로 처리가 되어 주소가 localhost:63342/book/pushpush가 되었을 것입니다.

뒤로 가기를 누르면 원래 주소로 돌아갑니다. 앞으로가기를 눌러서 /pushpush로 되돌아 갈 수도 있습니다.

원래 주소에서 replaceState를 눌러봅시다.

undefined

이번에는 뒤로가기가 활성화되지 않고 주소만 바꿉니다. pushState와의 차이점을 아시겠나요?

pushState는 주소 목록에 새로운 주소를 추가합니다. /book/history.html을 이전 주소로 두고, 새로운 주소로 /pushpush를 추가한 것입니다. 이전 주소가 남아있기 때문에 뒤로가기로 /book/history.html로 되돌아갈 수 있습니다.

하지만 replaceState는 이전 주소를 없애고 바꿀 주소를 넣습니다. /book/history.html이라는 주소 기록을 지우고 /replace를 추가하는 것입니다. 따라서 /book/history.html에 더는 접근할 수 없습니다.

pushState와 replaceState를 활용하여 프레임워크 없이 싱글 페이지 애플리케이션을 만들어보세요! 페이지 주소에 대한 데이터는 다시 말씀드리지만 history.state에 들어있기 때문에 언제든지 사용할 수 있습니다.

아, pushState와 replaceState로 주소를 바꾼 후, 뒤로가기나 앞으로가기를 했을 때 발생하는 이벤트가 있습니다. 바로 popstate 이벤트입니다. 예제처럼 윈도우에 이벤트 리스너를 연결해 두면 뒤로가기나 앞으로가기를 눌렀을 때 이벤트가 발생합니다. pushState를 여러 번 눌렀다가 뒤로가기를 해보면 #state에 history.state 정보가 뜹니다.

undefined

주의할 점은 pushState와 replaceState를 할 때는 이벤트가 발생하지 않는다는 것입니다. pushState 또는 replaceState를 한 후, 뒤로가기나 앞으로가기를 눌렀을 때만 발생합니다. popstate 이벤트 발생 후 history.state에 접근하면 이전 state를 가져올 수 있습니다. 따라서 이전 페이지도 그 정보들을 활용해 다시 렌더링할 수 있습니다.

History API, 별 거 아니죠? 다만 새로고침을 눌렀을 경우에는 없는 페이지라고 뜨기 때문에 이 부분은 서버사이드 렌더링으로 해결하셔야 합니다. SPA에서 주소를 자연스럽게 바꿀 수 있다는 것은 대단한 장점입니다. 물론 리액트 라우터나 앵귤러 라우터는 이를 이미 활용하고 있지만, 내부 원리를 알았다는 것에 의의를 두시면 됩니다.


출처 : https://www.zerocho.com/category/HTML/post/599d2fb635814200189fe1a7

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1. 뒤로가기 막기

history.pushState(null, null, location.href);

window.onpopstate = function(event) {

history.go(1);


2. history 첫페이지로 이동

window.history.go(-(window.history.length - 1));

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